“Нелінійність навпаки” Стефана Панганса бере за відправну точку різні недоліки в поведінці аватарів відеоігор, якими керують люди-гравці. Ці “сценарії невдач” переносяться на тіла реальних акторів і відтворюються у форматі фільму. Така “невдала поведінка” ігрових аватарів — включно з переміщенням, бездіяльністю, повторюваними невдачами у виконанні дій, недосконалим відтворенням людських рухів і жестів — зазвичай вважається результатом неадекватності та нездатності, особливо в суспільстві, сформованому під тиском функціональності, економічних імперативів та (само)оптимізації.
Заголовок | Нелінійність навпаки |
Рік | 1970 |
Жанр | |
Країна | |
Студія | |
Актори | |
Екіпаж | Stefan Panhans (Director) |
Ключове слово | |
Звільнення | Jan 01, 1970 |
Час роботи | 16 хвилин |
Якість | HD |
IMDb | 6.00 / 10 від 1 користувачів |
Популярність | 0 |
Бюджет | 0 |
Дохід | 0 |
Мова | |