Газонокосар 2: За межею кіберпростору 1996
Після вибуху, що відбувався у першій частині стрічки, свідомість Джоба перейшла у віртуальну реальність, і спілкуватися з навколишнім світом тепер він може тільки за допомогою комп’ютера. У цей час корпорація забирає у Трейсі його патент на унікальний чип, здатний з’єднати замкнути віртуальну реальність. Джоб мріє відновити чип і використовувати його для поширення своєї влади по всьому світу. На його шляху випадково опиняється хлопчик Пітер, який просить Трейсі про допомогу.